Gamification hilft Hackern bei der Verbreitung von Malware

Von | 29. August 2025

DDoS-Angriffe sind das beliebteste Mittel der pro-russischen Hackergruppe NoName057(16). Mit dem DDoSia-Toolkit und Gamification mobilisieren sie tausende Mitläufer – eine wachsende Gefahr für Behörden und Unter­nehmen.

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